(A) Introducción a Internet de las Cosas (IoT) – Conectando el Mundo

Publicado hace 4 años
  • Antecedentes, definiciones y bases para un correcto entendimiento

  • Antecedentes históricos

  • Internet y su evolución

  • Principales precursores del IoT

  • ¿Qué es IoT?

  • Cuestiones clave del IoT

  • Algunos datos sobre IoT

  • ¿Qué son las cosas?

  • ¿Cómo es una infraestructura de IoT?

  • Impulsores de IoT

  • Pilares del Internet de las Cosas (IoT)

  • Los cuatro pilares del IoT

  • Interacciones entre los pilares

  • Tecnologías relacionadas

  • Requerimientos clave en una plataforma completa de IoT

  • Lenguajes de programación

  • Redes de comunicación

  • Interconexión de dispositivos

  • Protocolos de comunicación

  • 5G

  • Cloud Computing

  • Fog Computing

  • Las conexiones del IoT: TI y TO

  • Convergencia

  • Herramientas de IoT

  • IoT en la vida real

  • IoT en la actualidad

  • Modelos de uso

  • Ventajas y retos del IoT

  • Transformación digital

  • ¿Qué sectores usan IoT?

  • Implementación de soluciones de IoT

  • Valor que aporta IoT al negocio

  • Cómo abordar un proyecto de IoT

  • Situación actual del mercado

  • Buenas prácticas en la creación de un prototipo de IoT

  • Control de la solución de IoT adoptada

  • Introducirse en Internet de las Cosas (Internet of Things, IoT) ofreciendo una descripción general de los conceptos y retos de la economía transformadora de Internet de las Cosas.
  • Realizar un recorrido histórico que abarque desde la evolución de Internet hacia la interconexión de personas, procesos, datos y objetos, los cuales son la base del IoT.
  • Presentar el concepto de una red fundamental que conecta miles de millones de objetos y billones de gigabytes de datos para mejorar los procesos de toma de decisiones e interacciones.
  • Describir cómo IoT impulsa la convergencia entre los sistemas de tecnología operativa (TONO) y tecnología de la información (TI) de una organización, así como también los procesos empresariales para evaluar un problema e implementar una solución.


Características del Puesto

Categoría de PuestoCompetencias digitales
Horas30
Días de conexión15

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